// Schmied
// Smithupgrade ist in den Inventions

func int B_GetSmithItem (var int campid)
{
	B_SetCamp(campid);
	return camp.smithItem;
};

func void B_SetSmithItem (var int campid, var int value)
{
	B_SetCamp(campid);
	camp.smithItem = value;
};

func int B_GetSmithSpeedBonus (var int campid)
{
	B_SetCamp(campid);
	return camp.smithSpeedBonus;
};

func void B_SetSmithSpeedBonus (var int campid, var int value)
{
	B_SetCamp(campid);
	camp.smithSpeedBonus = value;
};
